Hogwarts Legacy – Guida alle Porte Aritmantiche

 

Hogwarts Legacy Ã¨ pieno di segreti e tra questi ci sono le Porte Aritmantiche, che al loro interno contengono dei bauli con capi d’abbigliamento più o meno interessanti. Aprire queste porte richiede di fare qualche operazione matematica molto semplice, che potete tentare di fare a caso oppure trovando gli Appunti di Aritmanzia che associano ad ogni creatura un numero, quindi vi basterà sommare o sottrarre.


Mentre giocate a Hogwarts Legacy dunque vi imbatterete in queste Porte Aritmantiche. Per accelerare i tempi di risoluzione delle varie operazioni matematiche (molto semplici) che vi troverete davanti, sarebbe meglio recuperare la nota che vi dice esattamente ogni creatura a che numero corrisponde.

Per recuperare la nota che spiega come risolvere gli enigmi sulle porte dovete andare all’Aula di Divinazione alla sezione Biblioteca, una volta arrivati vedrete degli scalini, saliteli e vedrete subito la porta con l’enigma da risolvere. Se vi guardate intorno nei pressi della suddetta porta troverete gli Appunti di Aritmanzia.

Vi lascio di seguito intanto le creature e i numeri a loro associati:

  • Demiguise
  • Unicorno
  • Graphorn
  • Runespoor
  • Fwooper
  • Quintaped
  • Salamandra
  • Avvincino
  • Acromantula
  • Idra

E di seguito la pagina degli Appunti:


Le Porte Aritmantiche sono in totale 12 e  per un paio di queste non vi basterà avere gli appunti alla mano per risolvere l’enigma, dovrete imparare la magia Alohomora.

Se volete sapere le soluzioni di tutte le Porte ve le lascio di seguito:

Prima Porta: Aula di Divinazione sezione Biblioteca, Soluzione:  Fwooper e Runespoor.

Seconda Porta: Classe di Aritmanzia, Soluzione: Fwooper e Quintaped.

Terza Porta: Classe di Aritmanzia, Soluzione: Salamandra e Unicorno.

Quarta Porta: Aula di Pozioni sezioni Biblioteca, Soluzione: Acromantula e Runespoor.

Quinta Porta: Aula di Pozioni, Soluzione: Graphorn e Unicorno

Sesta Porta: Aula di Incantesimi, Soluzione: Graphorn e Avvincino.

Settima Porta: Torre di Corvonero Scalinata Principale, Soluzione: Demiguise e Quintaped.

Ottava Porta: Torre della Scalinata Principale, Soluzione: Salamandra e Avvincino.

Nona Porta: Scalinata Principale Sezione Scalinata Principale, Soluzione: Demiguise e Quintaped

Decima Porta: Per questa dovrete fare la Missione “Il Custode della Luna Storta” dovete arrivare alla Torre del Corpo Docente Sezione Aula Sud, Soluzione: Demiguise e Idra.

Undicesima Porta: Sala Grande Sezione Sala Grande, Soluzione: Acromantula e Runespoor.

Dodicesima Porta: Aula di Trasfigurazione Sezione Ala di Astronomia, Soluzione: Salamandra e Runespoor.

 


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